Buku ini menjelaskan pengenalan dasar pembuatan proyek mobile robot pengikut garis. Di dalam buku ini dijelaskan langkah-langkah dan cara perancangan robot pengikut garis menggunakan komponen IC ya…
Melalui buku ini, pembaca akan mempelajari secara detil bagaimana membuat sebuah aplikasi web, mulai antarmuka, interaksi dengan pengunjung, penanganan error sampai administrasi web.
Buku ini menampilkan cara penggunaan komputer dalam studi simulasi, diantaranya melalui contoh penerapan program dan aplikasi simulasi bandara, rumah sakit, reparasi, swalayan, elevator, sistem tel…
Buku ini membahas sisi teknis dengan menonjolkan sisi grafik dan pemrosesannya bagaimana membuat suatu aplikasi perangkat mobile yang "menarik" dan menyajikannya ke dalam suatu aplikasi perangkat m…
Buku ini disusun berdasarkan silabus mata kuliah perguruan tinggi disertai aplikasi praktis di lapangan beserta contohnya, meliputi pengertian, penggunaan dan sistem kendali, perangkat pengendali, …
Buku ini disusun secara sistematis dan terstruktur, dimulai dengan konsep dasar JST hingga model-model yang sering dipakai juga pemrograman JST.
Latar belakang penelitian ini adalah Program Pengembangan Kota Hijau (P2KH) sebagai salah satu strategi adaptasi yang responsif terhadap dampak perubahan iklim. Parameter ideal kota hijau yang sela…
Edisi ini membahas berbagai topik penting, yaitu keamanan LAN, Metodologi client-server dan standar LAN (khususnya dalam hubungan dengan interkoneksi sistem terbuka).
Panduan lengkap mengubah PC menjadi gamestation paling keren. Membahas penggunaan emulator game Arcade, handheld dan Console.